EpicGames任命前MCU角色设计师为新创意主管

导读 EpicGames任命了新的首席创意官。该角色的前任所有者唐纳德·穆斯塔德(DonaldMustard)宣布退休几天后,EpicGames公布了他的继任者:查理·

EpicGames任命了新的首席创意官。该角色的前任所有者唐纳德·穆斯塔德(DonaldMustard)宣布退休几天后,EpicGames公布了他的继任者:查理·温(CharlieWen)。Wen是一位前概念艺术家和设计师,曾在Riot、迪士尼、漫威、索尼等公司工作,他有一些非常真诚的人。

来自他的LinkedIn:

查理负责设计漫威无数标志性英雄和恶棍的外观和感觉,并将其从不同的领域整合到一个有凝聚力的电影宇宙中。他还负责通过关键帧的视觉叙事来激发未来的剧本。他的电影包括《雷神》、《美国队长:复仇者先锋》、《漫威复仇者联盟》、《钢铁侠3》、《雷神2:黑暗世界》、《银河护卫队》、《美国队长2:冬日战士》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《蚁人》以及早期电影。黑豹的艺术指导。

温的一些推文展示了他为漫威角色制作的艺术作品,这些艺术作品与我们在电影中看到的非常接近。以下是文为我个人最喜欢的漫威电影之一《雷神:黑暗世界》所做的一些设计。

如果这还不够,温还致力于设计PlayStation的血腥吉祥物奎托斯,包括在餐巾纸上创造他标志性的混沌之刃武器的早期概念。

“随着想法开始涌现,我意识到我没有素描本-幸好餐厅有餐巾纸,”文曾经在PlayStation博客中分享道。“奎托斯的幻象出现在我的脑海中,需要从我的脑海中浮现到纸上(或餐巾纸)上——他的前臂上挂着宽大的双刀片,他会用链条将其扔来扔去。”

一张餐巾的图片,上面有几幅用黑色墨水绘制的奎托斯草图。

索尼

温先生被选来领导Epic的创意事业是很合适的。《堡垒之夜》可以说是Epic最大的游戏,它极大地提高了公众的认知,部分原因在于它精心设计了来自许多不同娱乐IP(包括漫威和战神)甚至真人的角色皮肤。Epic拥有一个在LinkedIn上夸耀创造了奎托斯的人似乎是一个自然的选择。