索尼互动娱乐公司首席执行官JimRyan声称发行商并不是XboxGamePass的最大粉丝。Ryan在视频通话中发表了上述言论
据报道,瑞安表示,他“与所有发行商进行了交谈,他们一致不喜欢GamePass,因为它会破坏价值。”他补充道:“我一直在与出版商交谈,这是出版商多年来普遍持有的观点。”(感谢VGC)。
然而,我们有理由相信这并不完全正确。TRG采访了英国出版商NoMoreRobots的负责人MikeRose。该公司已与微软达成多项合作,在XboxGamePass订阅服务上托管其游戏,包括《Descenders》、《HypnospaceOutlaw》和最近发布的《SlayersX:TerminalAftermath》。
我们询问RoseXboxGamePass对《NoMoreRobots》是否有利,他回答说:“这非常好。我们收到的优惠不仅好,而且令人难以置信。基本上我们推出的每款游戏现在是GamePass,当我们按下启动按钮的那一刻,它就收支平衡了。这对我们来说太荒谬了。”
“《SlayersX》原定于去年推出,然后我们获得了GamePass协议。我们去找了开发者,我们的想法是:我们应该把这个做得更大吗?我们获得了GamePass协议,然后想,哦操,我们现在最好把它变成一个真正的游戏。所以他们又花了九个月的时间,只用GamePass的钱就让游戏的规模扩大到了原来的五倍。
“现在它已经问世了,它是我们收视率最高的游戏,如果没有GamePass,这一切就不会发生。”