任天堂年度股东问答透露,NintendoSwitch2硬件可以向后兼容现有系统。随着硬件不断老化,任天堂Switch2的传闻由来已久。最初的NintendoSwitch早在2017年就发布了,一些最好的NintendoSwitch游戏开始表现不佳。这就是为什么最近由任天堂总裁古川俊太郎参加的问答环节是长期以来最令人兴奋的进展之一。
股东问答中的一条评论从日语翻译过来,解释了向后兼容硬件的状态:“关于向下一代游戏机的过渡,过去硬件是我们与客户联系的唯一方式。有了新硬件,我们必须重建与客户的关系。另一方面,有了NintendoSwitch,我们可以通过NintendoAccounts直接与各种客户建立联系。”
任天堂很可能希望延续其通过现有NintendoSwitch生态系统建立的现有用户群,根据任天堂的财务报告,其当前一代游戏机的销量已超过1.25亿台。将现有帐户和游戏带到大幅升级的硬件上的能力将是一项有利于消费者的举措,就像XboxSeriesX和PS5的继承进步一样。
tendoSwitch到下一代游戏机的过渡中。我们将尽最大努力让我们的客户顺利过渡”。翻译自日语,由于英文版本目前尚未通过官方渠道发布,因此似乎有充分的理由表明NintendoSwitch2或潜在的NintendoSwitchPro将是硬件的迭代演进,而不是一场革命。
关于NintendoSwitch继任者的谣言已经流传多年,但随着2021年中期NintendoSwitchOLED的发布,许多谣言都消失了,而不是加强了硬件。虽然这款升级版的屏幕大幅改进,支架更好,扬声器性能更好,内部存储空间是基础型号的两倍,但对于2015年以来迅速老化的NvidiaTegraX1却没有采取任何措施。这意味着没有额外的处理能力对于CPU或图形处理来说,导致一些要求更高的游戏的性能比其他游戏差。