人工智能可以成为一股向善的力量。听我说。我们在2023年GoogleI/O大会上看到了证据。虽然我们许多人花时间担心像ChatGPT这样的人工智能聊天机器人可能会抢走我们的工作或引发第二次世界大战,但基于人工智能的解决方案正在解决现实世界的问题,有时甚至帮助人们从悲剧中恢复过来(甚至更多)。
在GoogleI/O2023主题演讲结束后,我们以令人印象深刻的基于AI的产品和软件更新以及一系列新硬件(包括令人兴奋的GooglePixelFold、PixelTablet和Pixel7a)为我们带来了震撼。GoogleAI倡导负责人、作家兼人工智能艺术家LaurenceMoroney在开发者主题演讲中登台演讲,讲述了一个可能引发观众“我没有哭,你在哭”反应的故事。
两年前,四肢瘫痪的游戏主播兰斯·卡尔(LanceCarr)在一场火灾中失去了一切,这场火灾实际上是在他的直播期间开始的。患有肌肉萎缩症的卡尔不仅失去了科罗拉多州的家,还失去了他用来在Twitch上直播玩电子游戏的所有辅助设备。更糟糕的是,定制设备已经过时,而且大多无法替代。
对于卡尔来说,他无法控制肩膀以下身体的任何部分,控制他的电脑玩和串流游戏是不可能的。
然而,谷歌的GameFace项目改变了这一切。谷歌和卡尔没有尝试购买和改造辅助游戏设备,而是提出了一个新颖的想法:用他的脸来控制他的电脑和游戏。
据莫罗尼介绍,GameFace项目使用现成的网络摄像头和谷歌的MediaPipe系统,该系统将多个AIML模型(他没有具体说明是哪些模型)连接在一起,在任何面上构建468个点的实时网格。这些点被转换为鼠标点击和移动的遥测数据。MediaPipe此前也曾被用来创建虚拟化身。
这一切都与一个界面相关,您可以在其中将表情和头部运动映射到计算机输入,这意味着ProjectGameFace不是一刀切的,而是可以根据您想要控制动作的方式进行自定义。而且这个系统非常精确,卡尔可以用它用草书写下他的名字。
正如卡尔所说,他现在通过做鬼脸来控制电脑。在该项目的一段视频中,卡尔解释说,由于肌肉萎缩症,他现在比六个月大时更虚弱。“肌肉萎缩症需要,这实际上是补充。我第一次在身体意义上获得了一些东西。”
谷歌并没有计划直接将GameFace项目产品化,但它已经开源了所有代码并发布在GitHub上。项目页面警告说,“该项目并非旨在做出攸关人类生命的决策”,尽管还有什么比游戏更重要呢?问问我们TRG的朋友,他们会告诉你:“什么也没有!”
另一个好消息是,虽然ProjectGameFace不断跟踪面部运动,但它不会存储图像或任何用于面部识别的数据。
所以,下次当有人告诉你所有人工智能的明显结局是全球毁灭时,请暂停一下,想想甚至可能提到卡尔。哪里有实用性和目的,哪里就有可能性。事实上,人工智能既有潜在的好处,也有潜在的危害。
也许我们只需要把它指向正确的方向。或许。