微软不再制作XboxOne游戏

导读 微软已经从XboxOne转移,不再为其上一代游戏机创建第一方游戏。我们已经转向第9代,Xbox游戏工作室负责人MattBooty在接受Axios采访时指的是

微软已经从XboxOne转移,不再为其上一代游戏机创建第一方游戏。“我们已经转向第9代,”Xbox游戏工作室负责人MattBooty在接受Axios采访时指的是XboxSeriesS/X一代。

虽然微软仍将支持XboxOne硬件和运行在上一代上的Minecraft等游戏,但内部工作室不再为XboxOne开发新游戏。微软一直在慢慢推动这一点,使用XboxCloudGaming向现有XboxOne用户提供MicrosoftFlightSimulator等游戏。

微软最近的XboxGamesShowcase没有包含任何将在XboxOne上本地运行的第一方游戏,Booty表示公司将继续利用其Xbox云游戏基础设施为XboxOne用户提供最新的游戏。“这就是我们要维持支持的方式,”Booty说。

微软自己的游戏开发者现在专注于XboxSeriesS/X游戏机,尽管声称一些开发者要求微软放弃对最新Xbox游戏的强制性XboxSeriesS兼容性。售价299美元的XboxSeriesS作为一款控制台推出,能够以高达120fps的速度进行1440p游戏,但许多游戏只能达到1080p,并且没有更强大的XboxSeriesX更高的帧速率。

微软更大更强大的XboxSeriesX拥有更多原始GPU能力和更大的16GBRAM,而较小的XboxSeriesS仅提供10GBRAM。内存限制对一些开发者来说是痛苦的,但微软一直在努力提高其微型Xbox的整体图形性能,并释放更多内存供开发者在XboxSeriesS上访问。

“这是更多的工作吗?”为XboxSeriesS打造,“当然”,Booty承认。但他声称微软自己的Xbox游戏工作室已经能够从他们为XboxSeriesS打造的最新游戏中获得更多性能。微软还在其展示期间宣布了其XboxSeriesS控制台的黑色1TB版本,以试图解决围绕基本XboxSeriesS上的512GB存储情况。

随着XboxOne牢牢地成为微软的后视镜,Xbox首席执行官菲尔斯宾塞最近承认,该公司“失去了XboxOne一代中最糟糕的一代,每个人都建立了他们的数字游戏库。”在2022年Xbox发布平静的一年之后,微软现在正试图通过XboxSeriesX/S反弹。但XboxGamesShowcase展示了2023年和2024年将有大量第一方游戏登陆Xbox。