Arkane'sRedfall的第一批评论已经下降,我们现在也有第一个RedfallXbox与PC的比较视频。如我们的自己昨天对PC端口的分析,Arkane的PC版本是一个坚实的端口,具有相当出色的DLSS3性能。当然,这不是最好看的当前一代游戏,但游戏运行良好,只有最小的遍历卡顿。这些意见得到了新的比较视频来自YouTuber“ElAnalistaDebits”,其中提到了PC版本的“总体上非常可接受的性能”,而NVIDIA3系列GPU上的DLSS40则带来了很大的提升。以下是AlessioPalumbo昨天在他关于PC性能的文章中所写的:
“不过,《红陨落》是一个更大的项目,更不用说Arkane制作的第一款开放世界游戏了,”他写道。“PC游戏玩家的担忧是有道理的,但让我马上安抚他们:这是一个可靠的端口,只有极少的遍历卡顿实例,我觉得这对我的游戏体验影响不大。”
然而,Xbox系列上的游戏状态似乎是一个不同的故事,比较视频突出了表现不佳,特别是在S系列上。1440p@30FPS在微软的入门级控制台上,但通过此比较视频,它以动态1080p@30FPS运行。X系列和S系列版本都存在纹理加载问题,这在S系列上尤为明显。此外,在各种设置中还有各种削减,包括绘制距离、反射、纹理和阴影。
幸运的是,所有平台上的加载时间都很快,而Arkane承诺游戏将在发布后收到60FPS更新。此更新何时到来尚未公布。
查看下面的比较视频并自行判断:
Xbox系列S:动态1080p/30fps(带时间重建)
XboxSeriesX:2160p/30fps
电脑:RTX4070/4070Ti/4080|i912900K|32GBDDR5
Redfall今天在PC,XboxSeriesX和XboxSeriesS上推出。该游戏也可以在第一天通过XboxGamePass获得。