今天,MediaMolecule宣布终止对其游戏创作引擎Dreams的实时支持。
“随着我们继续评估和发展工作室和Dreams的优先事项,我们做出了艰难的决定,即在2023年9月1日之后停止对Dreams的现场支持,”公告中写道。
Dreams并没有完全关闭,所以玩家仍然可以创造像这种逼真的英式早餐效果图,它实际上让这顿饭看起来很有食欲。但游戏不会再有任何更新,MediaMolecule也不会继续举办以社区为中心的活动,如DreamsCom或ImpyAwards。
不幸的是,关闭回答了Dreams社区长期以来提出的一个问题:你什么时候能够从索尼独家平台导出创作(称为“梦想”)?玩家已经可以导出艺术和音乐视频等基于图像的创作并从中获利,但实际的可交互内容仍然是孤立的。在过去的采访中,Dreams开发人员表示他们正在研究让玩家将游戏导出到其他地方的方法,但是这从未实现,而且由于游戏的支持即将结束,这似乎不太可能。
出口并可能通过专有创作平台制作的东西获利的能力是一件大事。使用Roblox或Fortnite的玩家已经有了在系统内分享他们的工作的方法,但Epic首席执行官蒂姆·斯威尼认为,在未来,用Fortnite制作的游戏可以转移到Epic更正式的游戏引擎Unreal中。
MediaMolecule还致力于迁移Dreams的服务器以实现持续的安全性和稳定性。这将减少服务器迁移后可用于Dreams创作的存储空间量。您可以在此处找到所有详细信息,包括团队在9月1日之前对Dreams进行的其他小更新。
虽然Dreams已经完成,但MediaMolecule表示它正在开发一个新项目。它不会分享该项目的详细信息,但确认它不会是Dreams或任何与Dreams相关的续集。