王国之泪将海拉鲁变成乐高

《塞尔达传说:王国之泪》最近的游戏演示揭示了即将推出的游戏的许多新机制。我从没想过王国之泪会让我建造气垫船,但天哪,这是一个惊喜。在13分钟的游戏预告片中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露了几项诱人的新功能,这些功能似乎有望将《王国之泪》的开放世界游戏玩法提升到一个新的水平。

在即将于5月12日在NintendoSwitch上发布的即将到来的冒险中,林克将能够将物品融合在一起,创造出富有创意的新武器。他还将能够使用他的新Ultrahand能力将游戏世界中的车辆和物品拼凑在一起。最后,飞升和召回能力已添加到林克的所有技能中,让他能够更轻松地穿越世界。

Ultrahand功能提供的制作选项特别有趣。在游戏预告片中,我们看到林克拼凑了一艘木筏和一艘气垫船。青沼还解释说,之前预告片中的车辆剧照也描绘了精心制作的车辆。看起来玩家将能够在游戏的可交互对象范围之外制作热气球甚至汽车。

预告片还展示了Fuse系统,Link可以通过该系统组合游戏世界中的对象来打造临时武器,有时还具有强大的效果。例如:通过将一块大石头连接到一根棍子上,林克能够制造出致命的狼牙棒。一些组合,如盾牌和粉扑,看起来非常有前途。

磨练你的手艺

荒野之息为塞尔达传说的粉丝们提供了前所未有的开放世界体验,对系列的既定模式进行了有意义的创新。在最新的《王国之泪》预告片中,任天堂似乎正试图再次突破极限,采用一种实验性和创新性的制作系统,它比传统的塞尔达传说游戏更让人联想到Minecraft。

预告片强烈暗示王国之泪的世界充满了创意玩家可以利用的积木。在右(超)手中,一系列倒下的原木可以变成船,蘑菇可以变成致命的战斗工具。这可能看起来很愚蠢,但塞尔达传说游戏一直致力于培养对问题的创造性解决方案,无论是谜题还是怪物。王国之泪似乎将这种对玩家代理的强调推向了合乎逻辑的结论。

然而,新的制作机制存在局限性。当Link在预告片中建造他的风扇船时,精明的观众会注意到电池表的外观。看来,国度之泪的载具不可能无限期地行驶。虽然这可能会让一些玩家失望,但请务必记住,如果没有有意义的限制,这些机制就有可能破坏游戏的平衡。

我也很高兴看到Ascend功能的到来,这看起来是一个非常受欢迎的生活质量改善。玩家将不再需要艰难跋涉走出黑暗的洞穴。相反,林克可以跳过天花板。这是一个巧妙的遍历机制,我很高兴看到它的发展方向。

总而言之,《王国之泪》似乎在尝试对塞尔达公式进行有意义的迭代,我非常期待看到这些新迭代将引领我们走向何方。