龙与地下城终于解决了其新的开放游戏许可证

导读 龙与地下城(D&D)发行商海岸奇才(WotC)发表声明,回应桌面游戏社区对该公司即将推出的开放游戏许可证更新的愤怒。特许经营权的粉丝对新许可

龙与地下城(D&D)发行商海岸奇才(WotC)发表声明,回应桌面游戏社区对该公司即将推出的开放游戏许可证更新的愤怒。特许经营权的粉丝对新许可证的泄露草案施加了更大的限制,这导致一些社区成员呼吁抵制这家孩之宝旗下的游戏公司。

开放游戏许可证(OGL)是一种公共版权许可证,概述了如何允许粉丝和第三方发行商制作自己的D&D内容并从中获利。当前版本的许可证允许第三方出版商相对自由地创建和/或销售包含D&D桌面角色扮演系统元素的内容——例如法术、怪物和职业。

泄露的更新草案包含引入规则的计划,这些规则将使先前版本的许可证失效,并声明任何付费使用威世智拥有的内容都必须在WotC注册并接受公司的审查。它还要求任何使用该许可证的内容赚取750,000美元或更多的人向WotC支付25%的版税。

现在,通过DnDBeyond(WotC拥有的D&D工具数字套件)发布的声明证实了OGL的泄露草案,但声称其大部分有争议的组件在发布时不会出现在最终版本中。在声明中,WotC表示,教育和慈善活动、直播、角色扮演、虚拟桌面等将“不受任何OGL更新的影响”,并且“已经在1.0a下发布的内容也将不受影响。”

“在任何新的OGL下,您将拥有您创建的内容。我们不会。–世贸中心

实施版税结构的计划也已被取消,WotC确认内容创作者将保留使用许可创作的作品的所有权。“它也不会包括一些人担心的许可证追回条款,这是我们窃取工作的一种手段。我们从来没有想过这个想法,”声明说。

在声明中,WotC声称计划中的修订旨在防止D&D内容被包含在仇恨和歧视性产品中,并限制许可证应用于NFT、区块链游戏和Web3应用程序。该公司还表示,该草案的措辞是为了收集内容创作者和出版商的反馈。

“我们的草案包括旨在适用于试图使用OGL内容的大公司的版税语言。我们从来没有打算影响绝大多数社区。”

根据Gizmodo获得的内部信息,D&D出版商原定于1月12日星期四在直播期间正式公布新的OGL,但后来由于游戏社区对泄露副本中发现的新政策的强烈反对而取消了公告文档。

“OGL无意资助主要竞争对手,也无意让人们制作D&D应用程序、视频或除印刷(或可印刷)材料以外的任何东西,以供游戏时使用,”泄露草案的一部分写道。“我们正在部分更新OGL以使其非常清楚。”

桌游社区表示担心泄露的草案中的规则对桌游行业的内容创作者过于严格,因为许多现有系统都是建立在当前的OGL之上的。超过60,000人签署了一封公开信,敦促WotC撤销更新后的OGL,据报道,DnDBeyond的用户正在大量取消他们对该平台的订阅——这似乎足以取消该网站的登陆页面以取消订阅。

一些以前使用原始OGL许可证的公司,包括Paizo、MCDM和KoboldPress,已经宣布他们将完全放弃许可证,转而创建自己的角色扮演系统。

WotC在DnDBeyond的声明中确认,修订后的开放游戏许可证今天不会发布,以便公司“确保我们做对了”。尚未提供未来的发布日期。