导读 我们已经有一段时间没有听到有关《神鬼寓言》的任何具体消息,该系列于2020年首次宣布重启。虽然微软坚称开发进展顺利,但如果它以正常速度
我们已经有一段时间没有听到有关《神鬼寓言》的任何具体消息,该系列于2020年首次宣布重启。虽然微软坚称开发进展顺利,但如果它以正常速度进行,我们可能会看到更多现在的游戏。是什么阻碍了比赛?
好吧,据微软内部人士JezCorden称,他听说寓言面临的一个问题是微软坚持尽可能使用定制的内部引擎开发他们的游戏,而不是像虚幻引擎5这样的引擎。新的寓言由PlaygroundGames,大概有他们的ForzaTech引擎,这对开放世界的赛车手来说很棒,但可能不适合RPG。顽固地坚持使用过时或不合适的引擎一直是其他Microsoft游戏的一个问题,最著名的是HaloInfinite。
当然,与所有谣言一样,对此持保留态度。撇开潜在的斗争不谈,新的寓言可能仍会很好地融合在一起。上个月,Xbox游戏工作室老板MattBooty表示该项目已经克服了早期的问题和他自己的怀疑……
“有些东西我希望可以分享和展示,因为我看到的一些东西非常鼓舞人心。有时会有危险,你不想[让]RPG团队去制作赛车游戏,反之亦然。您不希望射手团队制作孩子的积木游戏。你会在那里惹上麻烦。但是[Playground]拥有强大的技术基础,他们对IP充满热情,而且他们对工艺和质量的承诺如此明显。[...]在最初的一些评论中,我有点怀疑,看,我觉得我们有点冒险,但他们已经把它搁置了。我很高兴每个人都能看到它。”
据报道,EidosMontreal的才华横溢的团队现在也在帮助Fable,因此希望这可以帮助他们克服正在处理的任何技术债务。
《寓言》即将登陆PC和XboxSeriesX/S。发布窗口尚未公布。