Forspoken在新预告片中展示其华丽的魔法战斗和怪异的敌人

导读 上周我们领略了Forspoken的跑酷穿越系统,现在SquareEnix和LuminousProductions发布了一款专注于战斗的新预告片。被遗忘的主角弗雷将能够使

上周我们领略了Forspoken的跑酷穿越系统,现在SquareEnix和LuminousProductions发布了一款专注于战斗的新预告片。被遗忘的主角弗雷将能够使用各种类型的元素魔法,每种魔法都有自己的攻击和辅助法术。例如,紫色的大地魔法更具防御性,而红色的火魔法可以让你释放火热的破坏。当然,你的跑酷能力也会在战斗中发挥作用,躲避和反击是赢得战斗的关键。总体而言,这部新预告片中的动作看起来比过去的一些镜头更加流畅,而过去的镜头表现有些令人担忧。在下面查看自己的操作。

在一篇新的PlayStation博客文章中,Forspoken首席视觉效果艺术家RyotaNozoe描述了创建游戏咒语背后的哲学。

“我们投入了大量时间和思考如何将Forspoken中的咒语形象化。首先也是最重要的,我们希望远离突然出现的诸如火或岩石之类的东西。虽然那肯定没问题,也不会造成任何问题,但这样做感觉太让人期待和无聊——尤其是对于一款如此专注于魔法的游戏而言。我们决定每一个法术都以魔法能量开始,然后过渡到上述的火和岩石等自然现象。然后,当施法时,它会在消失之前恢复为魔法能量。

我们还想在弗雷使用法术时避免使用光环或召唤法阵——这会缺乏独创性。在开发的早期,我们决定Forspoken中的魔法能量将由几何图案来表示。这为游戏所有魔法的视觉设计提供了参考,并确保我们在整个游戏中保持一致的视觉风格。”