3DMarkXeSS基准测试现已推出

导读 3DMark刚刚发布了一项更新,重点关注在基于英特尔、AMD和Nvidia的GPU上对英特尔新的XeSSAi升级技术进行基准测试。新的更新现已免费提供给(

3DMark刚刚发布了一项更新,重点关注在基于英特尔、AMD和Nvidia的GPU上对英特尔新的XeSSAi升级技术进行基准测试。新的更新现已免费提供给(几乎)所有3DMark高级版和专业版的所有者。

基准测试工具旨在允许用户使用多种工具和基准测试选项来分析XeSS的功能。此XeSS基准测试可让您查看GPU使用XeSS的速度有多快,并让您测试XeSS的各种分辨率选项,包括超质量、质量、平衡和性能模式。

基准测试本身是完全光线追踪的,并且具有许多闪亮的材料和对象,供XeSS升级和操作。GPU密集型基准测试应该为用户提供足够的细节来充分检查XeSS的升级质量,并且对GPU的要求足够高,以在原始分辨率下提供非常低的每秒帧数(这将使XeSS通过升级提高帧速率的最大潜力).

XeSS基准测试应用程序还允许用户使用称为XeSS帧检查器的工具测量图像质量。该工具记录了应用程序基准测试运行的几帧,供用户在静止图像中查看。然后用户可以使用框架检查器放大图像的任何部分,以判断XeSS的放大质量。

英特尔在大约两个月前的早期演示视频中戏弄了这个3DMark更新。但直到现在它才对所有人开放(假设您运行的是3DMark的付费版本)。

XeSS基准测试将是对3DMark高级版和专业版所有者的免费更新,但有一些警告。在2019年1月8日之后购买高级版的用户将免费获得更新。但在此日期之前购买高级版的用户需要购买PortRoyal升级才能解锁XeSS更新。

对于专业版所有者,拥有该程序有效年度许可证的每个人都可以使用XeSS基准更新。任何拥有旧永久许可证版本的人都需要升级到年度许可证才能解锁XeSS更新。

此外,由于光线追踪要求,您需要支持Microsoft光线追踪层1.1、ShaderModel6.4和Windows10或11版本20H2的现代GPU来运行XeSS功能测试。