《战锤40K暗潮》原定于PC版(于2022年11月30日登陆)后“不久”在XboxSeriesS|X上首次亮相。事实证明,Xbox玩家不得不等待近一年,但该游戏终于在明天在游戏机上发布(包括GamePass),并且也得到了重大改进。
2023年1月下旬,在发布表现平平后,开发商Fatshark宣布将专注于修复游戏,然后再发布任何新内容或在XboxSeriesS|X上发布游戏。
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自PC版推出以来,《战锤40K暗潮》收到了12个补丁,在许多方面改进了第一人称动作游戏。然而,第13版可以说是迄今为止规模最大的一个。Wccftech参加了Fatshark组织的预览活动,分享了其所有细节。
该工作室最初的计划是每个季度发布一个新课程。显然,这并没有发生。Fatshark现在正在通过对整个职业系统进行更大规模的改革来弥补这一点。开发人员了解到,这些课程感觉相对陈旧,并且在实验方面没有足够的玩家代理。
随着明天推出的职业改造,Fatshark认为暗潮的每个原型有3个职业规格,总共有12个职业。然而,它比实践中更加自由。例如,在老兵类别中,您不需要全力以赴使用神枪手构建或支持构建;你也可以各做一半,这只是一种可能性。
每个原型都有6种能力,总共24种,其中16种是全新的。除此之外,还有12个新天赋,每个原型3个。一旦角色达到最高等级,它将有30点天赋点用于专业化。
天赋树包括以下技能类型:
闪电战能力(手榴弹槽)
战斗能力(终极,受冷却时间限制,但非常强大)
Keystone(推动游戏风格的标志性天赋)
天赋(与核心游戏循环相关的互动增益)
光环(通过一致性奖励传播团队增益)
人才树_狂热者
天赋树_psyker
人才树_老手
人才树_ogryn
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构建实验将完全免费。玩家在任务外可以随时重新命名自己的角色。他们甚至可以在大厅里检查其他玩家,并选择相应地调整他们的天赋,这要归功于之前引入的装载系统,现在也节省了天赋。
开发人员表示,新系统的间接好处是,由于其灵活性,可以在需要时更轻松地进行调整。谈到Xbox的发布,Fatshark分享了以下规格:
Xbox系列S:1080p30fps
XboxSeriesX:4K30fps的图形模式和1440p60fps的性能模式
《战锤40K暗潮》将支持Steam、MicrosoftStorePC和Xbox版本之间的完全跨平台游戏。但是,交叉保存仅限于MicrosoftStorePC和Xbox。演讲结束后,Fatshark以圆桌形式亲切地回答了一些问题。