《心灵杀手2》终于在下个月上映,这一次,饱受折磨的作者将不再孤单。《心灵杀手2》实际上有两个可玩角色——艾伦本人和FBI特工萨加·安德森。这引起了一些人的担忧,即艾伦可能会被挤出自己的比赛,但这些担忧似乎基本上是没有根据的。
在一次新的采访中,Remedy创意总监SamLake深入探讨了引入第二个角色的决定。这个想法并不是要摆脱艾伦或该系列的历史——恰恰相反。Remedy现在正在推动一个全面互联的宇宙,目标是从过去的游戏(例如原版《心灵杀手》和《控制》)中挖掘大量的传说和故事线索。不过,这些信息转储可能会令人生畏,因此游戏的传奇部分被设计得不那么厚重,不那么迷幻,以吸引新玩家。换句话说,我们的计划是用更典型的方式来吸引他们连环杀手的故事,然后用真正的精神错乱的东西来打击他们。
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“虽然[AlanWake2]是AlanWake的续集,但它也是RemedyConnectedUniverse的体验。因此,它不仅与《心灵杀手》有关,还与《控制》有关。有了所有这些背景,对我们来说至关重要的是,对于以前从未玩过任何Remedy游戏的新玩家来说,它很容易上手。
游戏开始时,联邦调查局特工来到华盛顿州的这个小镇,调查一系列仪式性的杀戮——本质上是连环杀手。这是每个人都熟悉的东西,对我们来说,这感觉像是让新玩家和我们的粉丝进入这种体验的完美起点。话虽这么说,我们之前游戏的粉丝对我们来说真的非常重要,我们希望继续利用RemedyConnectedUniverse提供的丰富基础来讲述故事。所以……我们让每个人都参与进来,这个故事足够独立,每个人都可以对它感到兴奋并理解它。对于回归的粉丝来说,《心灵杀手》和《控制》中有大量的传说、探索和线索,我们将继续吸收并进一步发展。”
Lake还深入研究了《心灵杀手2》的一些灵感来源。显然,史蒂芬·金和大卫·林奇仍然是该系列的基础,但游戏的两个部分各自受到不同事物的启发。游戏的传奇部分受到《沉默的羔羊》等连环杀手电影的影响,也受到《遗传厄运》、《仲夏夜惊魂》和《女巫》等“民间恐怖片”的影响。与此同时,艾伦的故事的一半灵感来自于《七号》等城市惊悚片,甚至《出租车司机》和《盗梦空间》等非恐怖电影。
在《心灵杀手2》的其他新闻中,IGN发布了Saga半场游戏中超过10分钟的新镜头。这段视频展示了佐贺的一些调查、与当地人的互动、在废弃嘉年华内部和周围的探索,以及一些血腥行动。看看下面。