第一个星空补丁详细信息包含视觉和性能修复以及游戏和任务修复

导读 昨天,第一个Starfield补丁在游戏抢先体验期之前部署,补丁说明现在似乎已经浮出水面。那些预装了Bethesda备受期待的游戏的人昨天收到了15G

昨天,第一个Starfield补丁在游戏抢先体验期之前部署,补丁说明现在似乎已经浮出水面。

那些预装了Bethesda备受期待的游戏的人昨天收到了15GB补丁(在Xbox上),而InsiderGaming通过匿名来源分享了第一次更新的发行说明。据InsiderGaming称,包含补丁说明的文档还包括有关在SteamDeck和ROGAlly上运行游戏的附加信息,这似乎并不推荐。据称,该文件写道:“Starfield将在具有正确驱动程序的SteamDeck和ROGAlly上运行,但低于建议的最低规格和性能的硬件可能会受到影响”。

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至于第一个补丁的内容,它包含许多针对任务和游戏玩法的修复以及一些视觉和性能修复。例如,该补丁旨在提高XboxSeriesX|S暂停和恢复游戏时的稳定性。此外,它还修复了两个崩溃问题以及其他“性能改进”。

在考虑视觉改进时,发行说明提到了对角色上未出现头发、面部动画显示不正确、闪烁框的修复,以及对海岸线附近不良纹理混合的修复。在XboxSeriesS上,此更新解决了纹理退化问题。我们已经包含了任务和游戏修复,如下由Insider-Gaming提供:

游戏修复

修复了一个可能导致同伴漂浮在空中的罕见问题。

修复了可能导致某些船舶模块错位的问题。

修复了一些导致造船厂中的着陆点变红的问题。

修复了可能导致玩家在装备物品时显示不正确的问题。

解决了可能阻止隔离技能按预期运行的问题。

调整了玩家能够访问和存储船上货物的距离。

修复了有时可能导致“按任意按钮”屏幕出现长时间延迟的问题。

任务修复

修复了可能导致“先战先死”中船只巡逻不出现的罕见问题。

解决了一个罕见的问题,即不会进行违禁品扫描,可能会阻止降落在新亚特兰蒂斯。

修复了一个不太可能发生的问题,该问题可能会导致“深度掩护”期间无法登陆新亚特兰蒂斯。

修复了完成“锻造的遗产”后可能导致热水蛭被杀死的问题。

修复了隐藏的地球地标附近位置的显示方式。

修复了一个可能将玩家困在设施中的罕见问题。

解决了太空飞船在辐射任务中无法正确显示的罕见问题。

修复了“启示录”期间可能出现的一个不太可能出现的问题,具体取决于玩家与使者的互动方式。

解决了Razorleaf上使用的DeimosSlim底部飞船模块的问题。

修复了“禁止突然移动”后可能导致同伴无法陪伴玩家的罕见问题。

解决了一个可能影响“超越力量”的罕见问题。

《Starfield》将于本周四在Xbox和PC上通过抢先体验版推出。该游戏将于9月6日在Xbox和PC上全球发售。请务必阅读我们的“您需要了解的一切”文章,了解有关Bethesda25年来首个全新IP的更多信息。