Redfall无疑是微软计划在2023年发布的最受期待的第一方版本之一。这也是自7亿美元收购母公司ZeniMax以来Arkane发布的第一个独家游戏,因为Deathloop已经计划作为多平台游戏,事实上,由于之前的定时独家协议,它首先在PlayStation5上推出。
不幸的是,尽管延迟了近一整年(游戏原定于2022年夏季推出),Redfall上个月的发布令人失望。在我的评论中,我对游戏的评分为6.8分(满分10分)。
随着《红陨》的出现,阿卡恩偏离了它的根部,无法确定着陆点。虽然核心游戏玩法很有趣,并且有一些辉煌的时刻让人想起Arkane的辉煌作品集,但工作室的大部分优势显然与开放世界类型并不吻合,例如令人失望的安全屋任务。此外,剧本非常不平衡,从未成功地让玩家关心任何角色,合作模式几乎没有增加实质内容。
在令人失望的发布之后,彭博社的杰森·施赖尔(JasonSchreier)撰写的一份报告透露ArkaneAustin遭受了人手不足的困扰,并且对Redfall应该是什么缺乏清晰的愿景。
综上所述,在接受采访时与公理在XboxGamesShowcase之后,XboxGameStudios负责人MattBooty透露,Redfall实际上在GamePass上获得了“良好的发挥”,暗示很多用户正在玩它。他还表示,目标是支持ArkaneAustin通过更新和新内容使其成为他们最初想到的游戏。
这是一次错过,但错过了多少?我想支持他们能够继续努力,交付他们心目中的游戏。他们正在努力为Redfall进行更新和持续的内容。
在游戏发布之前,游戏总监哈维·史密斯·说Redfall将成为工作室有史以来支持最多的游戏。很高兴看到尽管首次亮相失败,但计划没有改变。毕竟,有很多例子表明游戏开发商在发布后扭转了他们的游戏。
阿坎实际上本周早些时候发布了第一个更新(1.1版),提高AI,战斗响应能力以及一些照明问题。