马里奥手机游戏的未来仍不明朗

导读 马里奥的创造者宫本茂(ShigeruMiyamoto)公开了任天堂将标志性的意大利水管工带到移动设备上的方法。在与Variety就超级马里奥兄弟电影进行更

马里奥的创造者宫本茂(ShigeruMiyamoto)公开了任天堂将标志性的意大利水管工带到移动设备上的方法。

在与Variety就超级马里奥兄弟电影进行更广泛的讨论时,这位传奇游戏设计师被问及任天堂对马里奥的移动抱负。对此,宫本茂表示,移动“不会是未来马里奥游戏的主要路径”。

一方面,考虑到任天堂拥有主要的硬件业务,并且超级马里奥奥德赛和马里奥卡丁车8豪华版等游戏是其最畅销的游戏,这一点非常明显。这也符合任天堂一直在做的事情。

就传统的马里奥平台游戏而言,该公司仅在移动设备上发布了《超级马里奥酷跑》,该游戏于2016年在iOS和2017年在Android上首次亮相,获得了相当积极的评价。然而,该游戏的付费盈利模式使其远不如其他任天堂手机游戏成功,尤其是免费游戏《火焰之纹章英雄》,该游戏已赚取超过10亿美元(约13亿加元)。

也就是说,《马里奥赛车》确实在移动领域取得了更大的成功,《马里奥赛车巡回赛》是一款免费赛车游戏,总收入超过3亿美元(约合4.036亿加元)。第三款马里奥手机游戏Dr.MarioWorld于2019年发布,仅两年后就关闭了,据报道当时仅赚取了约1400万美元(约合1890万加元)。

总的来说,任天堂似乎在很大程度上远离了手机游戏,该公司在过去两年只推出了相对低调的PikminBloom。

在采访的其他地方,宫本详细阐述了在手机上追求马里奥的困难和回报。一方面,他表示将平台化动作转化为触摸屏是“具有挑战性的”,但他也指出移动设备如何“为更多观众扩大体验游戏的途径”。

也就是说,他将《超级马里奥奥德赛》称为“马里奥冒险游戏在典型3D平台游戏上的终极进化”,表明他有兴趣在这种游戏风格上追求更多。“我们试图定义什么是游戏玩法,什么是方法,然后定义我们继续使用什么设备,”他在谈到任天堂开始开发新马里奥时的过程时说。

最终,他没有正式关闭未来马里奥手机游戏的大门,但他也没有暗示还会有更多。相反,当被问及何时可以期待下一款主线马里奥游戏时,他说,“请继续关注未来的任天堂Directs”。虽然我们确实在Bowser'sFury扩展包中获得了新的3D马里奥动作,包括2021年的超级马里奥3D世界端口,但最后一个全新的主线马里奥是2017年的超级马里奥奥德赛。因此,我们似乎迟早要进入一个新条目。

不过,就目前而言,超级马里奥兄弟电影终于要在影院上映了。