生化危机4重制版在高帧率下可能不那么具有挑战性

导读 在某些情况下,ResidentEvil4重制版比原版游戏更难,像Hardcore和Professional这样的更高难度设置可以证明是一个真正的挑战。然而,由于似

在某些情况下,ResidentEvil4重制版比原版游戏更难,像Hardcore和Professional这样的更高难度设置可以证明是一个真正的挑战。然而,由于似乎与物理相关的错误,那些在PC上以高帧率玩游戏的人可能没有那么具有挑战性的体验。

正如Reddit用户nopenotme10在系列subreddit上所报告的那样,所有枪支的射速似乎都与帧率有关,因为在高帧率下清空任何武器的完整弹匣所需的时间比在低帧率下要少。用户测试了多种武器,以确保问题不仅限于某些武器,例如,确认LE-5冲锋枪以30FPS的速度清空一个弹匣大约需要3秒,以大约120FPS的速度清空一个弹匣大约需要2秒.我用TMP冲锋枪做了几次测试,也注意到这把武器有明显的不同。老实说,不是很大,但足够大,可以在某些情况下发挥作用。由于问题刚刚曝光,CAPCOM还没有对此发表任何评论,目前还不清楚是否可以采取任何措施。

有趣的是,ResidentEvil4重制版中的高帧率除了可以提供更好的响应能力之外,还可以带来稍微不那么具有挑战性的体验,而另一款由CAPCOM开发并由RE引擎提供支持的游戏Monster恰恰相反猎人崛起。去年这款游戏在PC上推出后,用户发现大多数怪物的攻击在高帧率下都能更好地追踪,从根本上让游戏变得更难。

高帧率并不是唯一能让《生化危机4》重制版的难度低于预期的因素。今天早些时候,长期的速通者@Mattmatt10111发现可以用狙击步枪跳过任何另一边有锁的门。这个问题可能很快就会得到解决,因为它使得即使在高难度级别下也更容易获得高排名。

除了玩家已经发现的一些问题之外,《生化危机4》重制版是一款非常可靠的游戏,也是有史以来最好的重制版游戏之一,尽管CAPCOM玩得太安全了,正如Nathan在他的评论中强调的那样。

生化危机4重制版现已在全球PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX和XboxSeriesS上推出。更多内容将在下个月通过雇佣兵模式DLC进入游戏,该DLC将以所有格式免费发布。