你耳边的电脑如何永远改变耳机

导读 本文由WhatHi-Fi之一的Sound+Image杂志撰写。的澳大利亚姐妹刊物。单击此处了解有关Sound+Image的更多信息,包括数字版本和有关如何订阅的

本文由WhatHi-Fi之一的Sound+Image杂志撰写。的澳大利亚姐妹刊物。单击此处了解有关Sound+Image的更多信息,包括数字版本和有关如何订阅的详细信息。

他们称之为“耳机3.0”——耳机的演变。他们说,它将通过基于耳机的操作系统将控制权交还给用户,从而开启一个耳机应用程序的新世界,而不仅仅是音乐。

“最终用户选择他们听到世界的方式,”总部位于加利福尼亚的公司Sonical表示,该公司是操作系统“CosmOS”和Headphone3.0作为进化应用系统理念的幕后推手。“应用程序开发人员可以直接接触消费者,在他们需要的时候提供真正差异化的体验,正是他们需要的。”

这个想法是,虽然今天的耳机制造商提供这个或那个功能,但不提供另一个,任何配备CosmOS的耳机都将允许用户安装第三方应用程序,就像我们在手机上安装应用程序一样。

例如,Sonical最近宣布与总部位于爱尔兰的Segotia公司建立合作伙伴关系,该公司致力于先进的音频和神经技术,包括感知大脑活动和用户参与度。在这种情况下,耳机3.0将使用户能够将个性化的神经传感应用程序下载到耳机或耳塞上,这些应用程序可以与音乐播放协同工作,或者用于完全不同的目的。

我们在与前高通公司的JonnyMcClintock交谈时第一次遇到了Sonical,他是该团队的关键成员,该团队与贝尔法斯特女王大学的一位教授一起推动aptX蓝牙音频编解码器从一开始就取得成功。McClintock现在参与了几种新的编解码器和耳机技术,他向我们介绍了耳机3.0的概念......

声音+图像:Sonical的CosmOS和“耳机3.0”被描述为“世界上第一台入耳式计算机”……除了我们的耳朵已经有一段时间了,真的。这样做的目标似乎是在一个操作系统中实现所有可能的新耳机技术,然后在芯片中实现?所以这个想法是智能设备的应用程序(或插件)开发人员可以利用平台的能力,而操作系统/芯片驻留在耳机中?你能澄清一下吗?

JONNYMcCLINTOCK:在某种程度上,你是对的,我们已经享受了一种耳中的计算机形式。但是,这里的不同之处在于使用了允许更大灵活性的操作系统。

我们今天使用的计算机平台是在不知道每个人将要做什么的情况下构建的。GarySpittle和他的团队同样热衷于将少数平台提供商的围墙花园开放给更广泛的社区,基于没有人像所有人一样聪明的期望。

为耳朵启用应用程序将带来巨大的创新。Gary和Sonical提到了几个已经发生这种情况的地方——个人电脑、手机、电视和汽车。我们已经看到那些希望将音频处理推向可听设备的设备的应用程序开发人员。

Sonical计划实现的是安装主机,这将允许AppStore增长。在那个阶段,选择权掌握在原始设备制造商而不是平台提供商手中。这是破坏性的——我喜欢破坏性。我们需要把门炸掉...